肘とミドルキックのF差 肘の他キャラへの応用 [他キャラ]
肘がガードされた際の硬化差は5F
ミドルキックがガードされた際の硬化差は8F
です
肘、ミドル、ガード後それぞれ、仮にアキラがヤクホと3段の二択をかけてきた場合
ヤクホ発生11ですから、先行入力ファジーの場合、6Fのファジー猶予 3Fのファジー猶予となりファジーを引っ張れる時間が変わります。
ラウ肘のFと間合いは似た技の受けと攻めに応用が利きます
他キャラの肘、穿冲拳、バーティカルアッパー(しゃがみから3P)、 は 各キャラ共に主軸のわざで、よく似ています(ジェフリー肘除く)
ガードされて-5F 正足平行立ちガードで相手の2Pがスカル所が共通点ですね
肘、穿冲拳、は発生11 バーティカルアッパーは発生13
穿冲拳、アッパーはシャガミにあてて-2F
どちらも、シャガミで食らう事で、攻守が交代することを覚えておきましょう
ミドルキックがガードされた際の硬化差は8F
です
肘、ミドル、ガード後それぞれ、仮にアキラがヤクホと3段の二択をかけてきた場合
ヤクホ発生11ですから、先行入力ファジーの場合、6Fのファジー猶予 3Fのファジー猶予となりファジーを引っ張れる時間が変わります。
ラウ肘のFと間合いは似た技の受けと攻めに応用が利きます
他キャラの肘、穿冲拳、バーティカルアッパー(しゃがみから3P)、 は 各キャラ共に主軸のわざで、よく似ています(ジェフリー肘除く)
ガードされて-5F 正足平行立ちガードで相手の2Pがスカル所が共通点ですね
肘、穿冲拳、は発生11 バーティカルアッパーは発生13
穿冲拳、アッパーはシャガミにあてて-2F
どちらも、シャガミで食らう事で、攻守が交代することを覚えておきましょう
2019-01-02 19:11
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